Печное дело

Прохождение игры DmC: Devil May Cry. DMC: Devil May Cry

Здесь вы найдете DmC 5 Прохождение на 100%. Пошаговые инструкции сделают прохождение Девил Май Край 5 понятным и более легким.

Пролог Devil May Cry 5

Пролог, это первая миссия в Devil May Cry 5. В этой короткой миссии вы поведете Нерона и изучите основы управления и начальные сюжетные события в игре. Вот пошаговое руководство о том, как выполнить миссию.

После катсцены вы получите контроль над Nero. Беги перед собой и знакомься с элементами управления. Через короткое время вы встретите своих первых врагов — Эмпуса. Ваши враги очень слабы и, скорее всего, будут использованы для проверки ваших первых комбинаций. Вы продолжите сражаться с воздушными врагами — используйте оружие дальнего боя, чтобы сбивать врагов.

После заставки, бегите вперед и сражайтесь со следующей пачкой empusa. В конце пути вы увидите, как Данте сражается с неизвестным врагом — идите к своему спутнику. После заставки вы столкнетесь с боссом. Однако вскоре вы обнаружите, что ваши атаки не могут ему угрожать — не стоит беспокоиться, игра требует от вас проиграть дуэль с врагом на данном этапе истории.

После короткого перерыва вы обнаружите, что враг, которого вы встретили, — это Король Демонов — Уризен. После катсцены вы закончите миссию и получите соответствующий ранг, который включает количество и качество комбо, скорость выполнения миссии и количество понесенного урона.

Неро Прохождение Devil May Cry 5

Следующая Миссия в Devil May Cry 5 состоится через месяц, в июне. Нерон возвращается в регион, где вторгаются вражеские демоны, сразу после того, как он получает новую металлическую руку. На следующей странице нашего руководства описано, как выполнить следующее задание.


После катсцены вы получите контроль над Нероном, который в итоге получил металлическую руку, которая чрезвычайно помогает ему в победе над врагами. По мере развития сюжета вы будете получать новые улучшения и варианты металлической руки.

В начале у вас есть увертюра — используйте ее для привлечения врагов и нанесения им мощных электрических разрядов. Избавьтесь от empusa и продолжайте к мосту. Через некоторое время вы столкнетесь с торчащими щупальцами — уничтожьте их. С дырой в мосту вы столкнетесь с новым врагом, Красной Эмпусой. Спрыгните вниз и убейте врага, а затем соберите фрагмент синего шара .

Идите вперед и сражайтесь с щупальцами и стаей эмпусов. Через некоторое время из-под земли появится босс — Qlipoth Roots . После победы на дуэли Миссия будет успешной.

С этого момента в меню выбора миссии появится возможность приобрести новые навыки для Nero. Воспользуйтесь возможностью купить новые навыки (например, очень полезный двойной прыжок) и упростите свои сражения с врагами.

Клипот Devil May Cry 5

Следующая глава нашего руководства Devil May Cry 5 описывает миссию Qlipoth. Нерон идет по стопам таинственных корней дерева Клипот, чтобы вернуться к вершине дерева и противостоять Уризену.


Как только вы начали свою миссию, бегите вперед, и вы быстро встретите empusa. Победите своих врагов и барьер, который забаррикадирует выход, исчезнет с боевой арены. Если у вас есть двойной прыжок, прыгайте по дороге с картинки выше и уничтожьте скопления красных шаров.

Следуйте по дороге впереди вас, и вы столкнетесь с большим количеством врагов. На перекрестке дорог поверните направо и прыгните через дыру в здании, чтобы получить дополнительные красные шары.


Вернитесь к ветке и пройдите налево. Побейте все щупальца и пройдите через ворота, и вы столкнетесь с новыми врагами — Адской Каиной. Эти враги владеют косами и намного более опасны в бою, чем обычные эмпусы. Побеждайте врагов и бегите в здание.

Справа от лестницы вы найдете увертюру , которую можно поднять, если у вас есть свободное место в вашем инвентаре. Беги и убивай врагов, которые внезапно появляются. Затем идите дальше по коридору, и после того, как упадете, идите налево и возьмите детеныша нидхогга . Поместите предмет в точку роста рядом с вами, и вы откроете следующий проход.

Подпрыгните и продолжайте идти по коридору. Справа вы найдете перчатку Гербера. Поднимитесь по лестнице наверх, поверните налево, уничтожьте красный кристалл и продолжайте идти по дороге. Войдите в комнату справа и уничтожьте кристалл, подвешенный к потолку. Победить всех врагов

Выйдите из здания и идите направо. В большой комнате вы найдете детеныша нидхоггов , который однажды разграбленный вызовет демонов. Вернитесь сейчас к полумесяцу и следуйте по открытой дороге. Уничтожьте подвесной красный кристалл и продолжайте идти по коридору.

Уничтожьте еще два красных кристалла и войдите в комнату, и вы узнаете о секретных миссиях . Теперь вы можете выполнить секретную миссию 01 . Их стоит найти и дополнить, так как они помогут вам получить фрагменты голубого кристалла .

Выйдите из комнаты и продолжите свое путешествие. Вы доберетесь до большой комнаты, где скоро появится волна демонов. Победите всех врагов и выйдите через балкон, чтобы посмотреть заставку. Спрыгивайте вниз, уничтожайте красные кристаллы и эмпуса. В конце переулка вы найдете нидхоггского детеныша , возьмите его. Вернитесь назад, и вас атакуют новые враги — Адская Антенора. У этих врагов сильные атаки, и они часто наносят удары, даже когда вы их атакуете, поэтому вам нужно сохранять бдительность и избегать их.

После победы в битве вернитесь к росту и удалите его. Вы найдете телефонную будку — всякий раз, когда вы найдете такой, вы можете вызвать грузовик, и вы сможете делать покупки. Телефонная будка часто присутствует перед тяжелыми битвами с боссами.


Совершенствуйте навыки Nero, покупайте дополнительные металлические протезы и двигайтесь вперед. Вас ждет босс по имени Голиаф . Когда вы выигрываете дуэль, Миссия подходит к концу, и вы открываете новый металлический протез — Helter Skelter .

Летающий Охотник Прохождение

На этой странице нашего руководства Devil May Cry 5 вы прочтете описание миссии Flying Hunter. Нерон продолжает путь к дереву Клипот, на этот раз пересекая каналы в городе.


Как только вы начали свою миссию, вы наткнетесь на платформу, с помощью которой вы сможете прыгать. Заберитесь и используйте свой протез, чтобы двигаться дальше. С другой стороны вы столкнетесь с новым типом врагов — Pyrobats . После победы в битве используйте платформу, чтобы добраться до следующего здания.

Прежде чем идти дальше, убедитесь, что вы выбрали фрагмент синей сферы,который вы найдете возле вентиляционных устройств. Как только вы соберете его, поднимитесь на платформу и победите группу врагов. Если вы хотите, вы можете перепрыгнуть через ближайшие здания, чтобы получить больше красных шаров — но по умолчанию перейдите в канализацию.

В туннеле вы встретите красные кровавые коконы, которые близки к корням Клипота. Уничтожьте их, и вы откроете следующий проход. Продолжайте и победите группу врагов. Через короткое время вы доберетесь до следующих кровавых коконов — уничтожьте их.

Теперь идите в конец туннеля и разрушьте разрушенную стену, чтобы получить красные кристаллы. Вернитесь к корням Клипота, и вас атакует группа врагов. Пройдите через открытый проход и уничтожьте еще одно скопление крови, чтобы окончательно удалить корни.

Уничтожайте врагов, выходите из комнаты и направляйтесь в открытый проход. Поднимитесь по лестнице, пока дальнейшая дорога станет невозможной — переверните камеру и запрыгните на платформу выше. Наверху подпрыгните и возьмите фрагмент синего шара.


Чтобы продолжить, пройдите через дыру в стене и войдите в библиотеку. Внутри вы найдете нового врага, Ножницы Смерти . Эти враги атакуют с помощью больших ножниц и блокируют большинство ваших атак. Вы должны атаковать их сильными ударами, чтобы наконец разбить их оружие и победить их классическим способом.

Когда вы победите своих врагов, соберите все красные шары в комнате и продолжайте. Через некоторое время вы наткнетесь на телефонную будку, используйте ее, чтобы позвонить Нико и сделать покупки, прежде чем сражаться с боссом. На этот раз вашим противником является крылатый Артемиш.

После битвы вы сможете спасти Леди, и Миссия завершится.

Миссия 04 — V Devil May Cry 5

Пришло время перемен и время, чтобы возглавить совершенно нового персонажа в Devil May Cry — V. Мощный и таинственный персонаж обладает силой призыва трех демонов: Griffon, Shadow и Nightmare, которые уничтожат армию врага. Вот следующая страница нашего гида, описывающая миссию «V».


Боевая система V полностью отличается от Nero, и требуется время, чтобы узнать ее основы, сражаясь со слабыми противниками. После боя продолжайте, уничтожьте красный кристалл и бегите по лестнице. Выпрыгните на другую сторону и убейте группу летающих врагов.

После боя спуститесь по лестнице, перепрыгните через стену, уничтожьте корни и заберите красные шары. В конце концов, спуститесь вниз, и вы откроете возможность призвать нового зверя, Кошмар. Используйте своего собеседника в битве и уничтожайте врагов.

Теперь идите в направлении железнодорожных путей и идите дальше. После катсцены вы получите золотой шар — этот драгоценный предмет позволяет вам вернуться к жизни с полным здоровьем и полным оснащением. Однако использование предмета влияет на итоговый рейтинг миссии.

Беги перед тобой и подбирай нидхоггского детеныша . Уничтожьте врагов и войдите в здание, и вы найдете кусок пурпурного шара, который увеличивает полосу запуска дьявола. Уничтожайте врагов и спускайтесь на дно. По пути убивайте врагов и используйте Кошмар, чтобы открыть секретную область миссии.

Войдите в руины здания и возьмите фрагмент синего шара сверху. Затем идите по улице, чтобы взять нидхоггского детеныша .

Вернитесь на дно и пройдите налево от поврежденного здания. Уничтожьте врагов, и через некоторое время вы достигнете роста — используйте найденного ранее птенца Нидхогга, чтобы разблокировать проход и взять еще один фрагмент синего шара.


Вернитесь назад и бегите к белому фургону. Победите своих врагов и через некоторое время вы доберетесь до телефонной будки. Используйте его, чтобы купить новые навыки для V и укрепить его перед предстоящей битвой. Вы хорошо догадались — перед вами еще один босс, Нидхогг .

После того, как вы победите этого жестокого большого червя или, вернее, отвратительную слизь, миссия закончится.

Меч Дьявола Спарта Прохождение

Еще одна миссия в роли V, которая продолжает историю, на этот раз продвигаясь через обширный склад. Следующая глава руководства Devil May Cry 5 описывает миссию Спарта Меча Дьявола.

Беги перед тобой и разберись с группой демонов. Идите к концу туннеля и уничтожьте шары крови, затем войдите на склад. Запрыгивайте на леса наверху и уничтожайте больше коконов, отражая атаки великого щупальца.


Идите дальше, и вы столкнетесь с новой группой противников. Быстро убей их, а затем иди вперед. Вы встретите проход, покрытый лесами — призыв Кошмар, чтобы расчистить дорогу. Побеждайте врагов за стеной и поднимайтесь по лестнице, и вы достигнете секретной миссии 04 .

Вернитесь в предыдущую комнату, уничтожьте кровавые коконы и отправляйтесь в следующий раздел журнала, уничтожая врагов на своем пути. Перепрыгните контейнеры, и вы столкнетесь с новым типом врага — Empusa Queen. Этот противник крепок и силен, поэтому старайтесь держаться на расстоянии и следите за прыжками, которые делает враг в вашем направлении.

После боя идите дальше — в следующем разделе склада вы можете получить пурпурный шар. Чтобы получить его, спрыгните с контейнера и удерживайте кнопку прыжка, чтобы ускорить. Ведь уничтожьте кровавый кокон и спрыгните вниз через дыру.

В туннеле вас ждет большая волна врагов, а на ответвлении поверните направо, чтобы поднять золотой шар. После этого выходите на поверхность, используйте телефонную будку, чтобы обновить свои расходные материалы и купить новые навыки для V.


Время для следующего босса — старейшины Гериона Найта . Борьба с боссом была описана в другом разделе нашего руководства, которое было посвящено боям с боссами. Когда вы победите этого окончательного врага, вы закончите миссию.

По завершению просмотра вступительного ролика, Данте затягивает в параллельный мир Лимбо.

Миссия 1- Обнаружен

Первым видом противника в игре будет так называемое «Меньшее адское отродье». Враги слабы и не доставят особых трудностей. Под динамичную музыку разбираемся с первой партией, пользуясь легким комбо приемом, получаем сферу и энное количество душ за убийство.

Как только враги будут повержены, нас окликнет незнакомка в капюшоне. Следуем за ней, минуем груду камней и наблюдаем вдалеке до боли знакомые пистолеты, висящие на чьем-то бюстгальтере. Позади нас пристань начнет разрушаться. Бежим изо всех сил вперед, стараясь не свалиться в воду. Смотрим небольшую кат-сцену, получаем в пользование пистолеты с глупыми именами Черный и Белый.

Появляются враги в воздухе - новые крылато-рогатые сущности, которых разработчики обозвали «Батосами». Весьма надоедливые и опасные твари на уровни высокой сложности. Нападают целыми стаями и способны сбрасывать на землю подобие бомб.

Разобравшись со всей нечестью на этом этапе, мы разговариваем с незнакомкой, преследующей неизвестные для нас цели. Бежим за ней, находим пропащую душу. Для ее освобождения используем рукопашную атаку.

Идем налево, минуем несколько преград, подбираем огромный сияющий ключ. Возвращаемся к тому месту, где недавно освободили душу, заходим в переулок и попадаем на открытую площадь с цветастой каруселью.

В скором темпе истребляем появившихся тварей, стараясь не задевать крутящийся каркас карусели. Направляемся в сторону огромного и яркого колеса обозрения. По пути появится возможность улучшить навыки Данте и приобрести необходимые для дальнейшей игры предметы.

Охотник начнет издали атаковать крюком, нам же, стоит лишь уворачиваться вовремя, после чего нырнуть в залитый светом дверной проем. Проход за спиной будет недоступен, идем дальше.

Попадаем в картинную галерею, двигаемся интуитивно понятным маршрутом, оказываемся в комнате с десятками механизмов. Крутящиеся шестеренки представляют определенную опасность для врагов и для нас самих, так что будьте изобретательными и аккуратными.

По завершению битвы на противоположной стороне комнаты откроется дверь. Сама комната же вытянется, а шестеренки, что были на полу придут в движение. Минуем опасные участки, шагаем за порог двери.

На той стороне нас встретит очередная кат-сцена и возможность прокачать умения Данте с помощью статуи. Выполнив желаемые действия, бежим вдоль вырастающих из-под земли скал, добираемся до здания с вывеской клоуна на фасаде, смотрим ролик.

Незнакомка бросит в морду босса коктейль Молотова и наконец, начнется финальная битва первой миссии.

Охотник-босс далеко не самый сильный и особых затруднений в его прохождении у вас возникнуть не должно. Когда он будет приближаться к нам, то лучше всего перекатиться в сторону, нанести удар, и бегать вокруг него, заходить ему за спину и методично наносить удар за ударом. В определенный момент Охотник рухнет на землю и Данте выпадет шанс безнаказанно избивать демона.

После того, как Охотник встанет на ноги, мы держимся на расстоянии, не забывая при этом стрелять по нему из огнестрельных крошек. Практически, это все действия, требуемые от игрока для успешного завершения битвы.

Они будут чередоваться и ближе к концу сражения Охотник создаст в Лимбо черный туман. Пользуясь плохой видимостью Данте, он запустит в воздух кинжал. Нам нужно быстро и вовремя уклонятся от острого предмета. Когда туман рассеется, то можно снова бить недруга как нам будет угодно.

Победив первого босса в игре, мы вместе с Данте двигаемся дальше по сюжету. На этом первая миссия закончена.

Миссия 2 - Горькая правда

После просмотра ролика бежим вперед по коридорам старого особняка. Оказавшись в огромном зале, поднимаемся по левой лестнице, заходим в ближайшую дверь, по необходимости прокачиваем Данте у статуи. Поворачиваем налево, идем вперед до упора, пока не будет показана кат-сцена. Вскоре появятся немногочисленные враги и совершенно новый демон-рыцарь смерти. Обычные атаки на нем недейственны, так что в первую очередь нужно лишить его щита. Совершаем несколько грубых атак, можно комбинировать и, лишив его защиты, добиваем.

После сражения подходим к портрету Спарды и получаем новое оружие Арбитр. Сразу появляется возможность испытать его на рыцаре, пробивая защиту и нанося смертельный урон. Разбираемся еще с несколькими тварями, идем на детский смех. Спускаемся все ниже, возвращаемся в главный зал.Очередная стычка с врагами - убиваем, смотрим кат-сцену с призраками прошлого. Поднимаемся по правой лестнице, с помощью Арбитра рушим красную дверь. Бежим за детскими силуэтами. Опять расправляемся с тварями, смотрим видео.

Мы попадаем в подсознание Данте и получаем адскую тягу. С ее помощью подтягиваем ближайший каменный островок. Следуем прямолинейным путем, иногда подтягивая к себе плиты или же плывя на них. Снова появятся батосы и обычные твари - притягиваем к себе с помощью тяги. Чуть дальше рушим цепь, смотрим короткое видео.

Идем по интуитивно понятному маршруту, иногда подтягивая к себе плиты. Доходим до красной двери, рубим ее с помощью Арбитра. Бежим за призраком женщины, смотрим на деформацию особняка. Появляются батосы со щитами - для уничтожения используем адскую тягу. Снова бросаемся за призраком, Арбитром рушим красную дверь. Идем по коридору, попадаем в зал, смотрим кат-сцену.

Рубим демонов, подходим к портрету матери, получаем Озирис. Зал наполнится толпами врагов - уничтожаем, бежим назад за призраком. Ландшафт местности снова изменится. Бежим к красной двери, рушим ее Арбитром. Преграда голубого цвета поддастся силе Озириса. Прорубаем себе путь, идем по коридору, рубим красную дверь. Заходим в зал, подходим к розе на полу, смотрим видео.

Мы опять попадаем в подсознание Данте. Пройдя немного вперед, получаем ангельский крюк. С его помощью минуем пропасти, изничтожаем врагов, добираемся до цепи, один раз сменив крюк на тягу, рушим каменные тески цепи, смотрим кат-сцену Расправляемся с демонами, заходим в центральный проем, наблюдаем видеоролик. Спускаемся все ниже, периодически меняем крюк на тягу и, наоборот, для преодоления провалов и пропастей. Пробежав по длинному коридору, достигаем точки возвращения в реальный мир. Начнется видео. На этом вторая миссия закончена.

Миссия 3 - Родословная

Третья по счету миссия начинается с драки возле фонтана. Даем пинков нескольким демонам, знакомимся с новым видом - Опустошителем. Идем к Кэт, но каменная кладка под ногами рассыпается. Дальше пути нет, возвращаемся назад к фонтану, сражаемся с толпой тварей.

Подбегаем к светлой точке, используем ангельский крюк, чтобы добраться до второго яруса здания. Натыкаемся на одного опустошителя, идем дальше. Подходим к краю здания, используем точки зацепа. Когда окажемся перед двумя парящими плитами дожидаемся момента для достижения сияющей розы. Смотрим ролик, попадаем в подсознание.

Данте получил некое ангельское ускорение, пользуясь которым мы добираемся до цепи. Никаких трудностей на данном этапе игры нет. Чередуйте и комбинируйте умения Данте для перемещения. Сбив цепь, мы возвращаемся в Лимбо. Появляется новый тип летучей твари - Пафос. Уничтожаем партию демонов, идем в открывшуюся арку. Пользуясь новой возможностью ускорения, минуем обрыв, встаем на сияющую точку возврата. Миссия завершена.

Миссия 4 - Под прицелом

Встречаем новых тварей - Адское отродье в компании уже знакомых демонов. Рубим всех, идем по левой улице. Используем тягу на красной точке, потом подтягиваемся крюком. Поворачиваемся направо, у дальней стены красная точка - тянем к себе, подтягиваемся сами. Вырываем зоркий глаз, проход на следующую улицу открыт.

После кат-сцены сворачиваем направо, спускаемся все ниже по тесным улочкам, добираемся до фонтана, встречаем Пафоса со щитом и несколько рядовых демонов. Разобравшись с неприятелем, идем по открывшейся улице, смотрим короткую сцену. Улица резко сузится, нам нужно как можно быстрее пройти ее.

Появляется Рыцарь льда, который гибнет лишь от ангельского оружия. После сражения задача следующая - вырвать две глазастые камеры. Проходим по дальней улочке, цепляемся крюком за голубую точку, прыгаем с платформы на ближайшую поверхность. Поворачиваем голову налево, совершаем двойной прыжок и ускорение. Вырываем тягой глаз.

Спрыгиваем вниз и находим Кэт, смотрим кат-сцену. Применяем тягу к лестнице, прыгаем на нее, тянем за точку на стене, прыгаем на появившуюся платформу. Совершаем подобные действия несколько раз с точками зацепа на стенах. Подходим к краю крыши, вырываем глаз, спрыгиваем на площадь. Побеждаем противников, проходим под белой аркой, быстро пробегаем по рушащимся улочкам, залам и коридорам.

Попадаем в зеленый зал, уничтожаем партию демонов, знакомимся с Тираном. Пропускаем его таран, заходим за спину, притягиваемся ангельским крюком и рубим недруга Арбитром. Так несколько раз с возможными комбинированными атаками. Зал начнет рушиться, так что быстрым темпом минуем все пропасти, пользуясь рывками и крюками. Смотрим видеоролик.

Миссия 5 - Вирилити

Бежим вдоль зеленых труб за Кэт, попадаем на склад, ищем открытую площадку. Начнется кат-сцена. Данте снова перенесется в Лимбо.

В начале пути нет ничего сложного. Прыгаем с одной платформы на другую, поднимаясь все выше и выше, иногда используя адскую тягу и ангельский крюк. Добираемся до плиты, сталкиваемся с немногочисленными противниками, прыгаем дальше. Маршрут вполне ясен и логичен, не заблудитесь.

После открытия дверей красного контейнера встречаемся с Адским рыцарем. Манера боя та же, что и против рыцаря льда, нужно лишь сменить оружие на Арбитра. Бьем врага, идем в открывшийся проход в стене. Идем в самый дальний угол коридора, взбираемся на груду ящиков, наверху убиваем несколько Пафосов.

Нам показывают противоположную точку, до которой Данте нужно добраться путем прыжков, тяги и крюка. Периодически мы будем встречать демонов, но трудности они не представляют, как и запутанные с первого взгляда точки взаимодействия. Добравшись до цеха по смешиванию ингредиентов, сражаемся с несколькими тварями.

Вбегаем в открытую дверь, следуем по коридору до голубой паутинки. Резко направо, путь будет закрыт, возвращаемся назад, идем вдоль труб. Зеленые лужи с отходами представляют угрозу для здоровья Данте. Убиваем демона одиночку, идем дальше вдоль тех же труб, натыкаемся на опустошителя, рубим его, сворачиваем в дверь направо. Чуть дальше будет показан видеоролик.

Мы попадаем в главный зал по смешиванию и сразу вступаем в неравный бой с демонами (как всегда). На данном этапе миссии полно врагов и есть вероятность угодить в зеленую жижу на полу. После сражения идем в свободный проход, смотрим видео.

Миссия 6 - Тайный ингредиент

Вначале задача предельно проста - за определенное время достичь огромных лопастей на противоположной стороне локации. Демонов на пути убивать не обязательно. Достигнув заданной точки, смотрим кат-сцену. Идем по трубе, показывают ролик. Опять же двигаемся вперед до створок. Очередной ролик.

Данте знакомиться с боссом по имени Суккубша. Вести себя с ней следует примерно таким образом: наносить постоянный урон по голове и рукам, выгадывать момент ее атаки когтями, своевременно уклоняться. После снятия первой полосы жизни у босса будет показан зрелищный удар Данте и бой продолжится. Всего у Суккубши 3 жизни.

На второй жизни тварь может заблевать всю арену зеленой субстанцией, наносящий нам приличные повреждения. Чтобы избежать потерь жизни, сменяем арену ангельским крюком. Точки для зацепа расположены сверху по обеим сторонам от демона.

При потере последней жизни Суккубша без сил рухнет, а на ее голове засияет красная точка для адской тяги. Используем ее, смотрим кат-сцену. После бежим в светлые ворота, опять натыкаемся на живучего босса.

Используем адскую тягу для разрушения камней, которые не давали огромной туше плыть по течению. Потом тягу на самой твари, а затем крюк на каменной плите. Смотрим ролик, где Суккубшу порубит на мясо.

Миссия 7 - Ниспровержение

Прыгаем по валунам, разбиваем красную дверь новым оружием Эриксом. Подходим к красному наросту на полу, разбиваем тем же орудием. Используем точку зацепа ангельским крюком несколько раз подряд, снова применяем Эрикс. Движемся вперед, иногда совершая рывки и зацепы, пользуемся кулаками.

Достигаем боевой арены, расправляемся с демонами, разбиваем преграду уже известным нам способом. Опять нарываемся на неприятности. Решив проблемы с тварями, разбиваем очередную преграду рукавицами. Смотрим кат-сцену.

После просмотра используем точку зацепа с левой стороны карты, потом применяем тягу на камне. Двигаемся вперед, вырываем кусок стены, а дальше следуем примитивному и вполне понятному маршруту. Запутаться сложно. Добираемся до стены с красными осколками, рушим ее и наблюдаем короткий видеоролик.

Используя новую способность «кольцо ускорения» мы продвигаемся дальше. Открываем красный контейнер сверху, подбираем большую звезду здоровья и продолжаем путь к башне. Доходим до арены с десятком тварей, уничтожаем их, подтягиваемся к отверстью наверху, чуть дальше нам покажут кат-сцену.

В полку исчадий Лимбо прибыло. Сражаемся с тварью по имени Гнев, используя оружие ангельского типа. Залезаем в отверстье в том участке комнаты, где горит огонь. Поднимаемся на второй ярус башни, встречаем монстров. Разобравшись с ними, поднимаемся выше. Прыгаем в шахту лифта, наносим удар по крышке рукавицами. Заходим в дальнюю комнату, крушим пол, сражаемся с несколькими представителями Гнева.

Подтягиваемся крюком к высокой голубой точке, по желанию докупаем нужные предметы у статуи, прыгаем в небольшое отверстье с левой от скульптуры стороны. Идем по длинному мосту, смотрим небольшой ролик. Прыгаем с одного вагона на другой, добираемся до гарпий, сражаемся. По завершению битвы наблюдаем видеоролик.

Миссия 8 - Без глаз

Бросаемся вдогонку за стаей гарпий. Маршрут и цели, которая игра нам ставит, вполне проходимы и не должны вызывать затруднений. Не пропускайте точки взаимодействия с предметами и не потеряете верное направление.

Добравшись до пронесшегося поезда, сворачиваем направо, идем вперед по туннелю и, когда услышите скрежет металла, отпрыгиваем на край путей, чтобы не угодить под горящий вагон. Повторяем это действо несколько раз, подглядывая на горящие лампы сверху, где зеленые говорят о правильном выборе, а красные об обратном.

Выходим на арену сражений, разбираемся с монстрами, прыгаем на платформу с левой стороны, спускаемся по лестнице, разбиваем преграду и снова бежим за гарпиями. После просмотра кат-сцены, подтягиваем к себе глаз демона. Попадаем в засаду, выпутываемся из передряги, подтягиваемся к выходу, который подсвечен снизу зеленой табличкой. Идем по коридору, поднимаемся все выше, натыкаемся на пару четырехлапых тварей.

Разобравшись с ними, мы возвращаемся уже известным нам маршрутом. Заходим в туннель с зелеными огнями, продвигаемся глубже, сворачиваем налево, прыгаем, попадаем в неприятности. После победы над противником возвращаемся к старому демону, смотрим видеоролик.

Миссия 9 - Дьявол изнутри

Пробегаем по железному мосту, разбиваем подсвеченную красным стену, достигаем кат-сцены. После просмотра прыгаем вниз на плиту, повторяем это несколько раз, пока не приземлимся на каменное крыло. Начнется драка с ведьмой. Как только та будет повержена, нужно будет достать крылатый ключ, расположенный выше. Добраться до него нам помогут рывки, тяга и крюк. Попадаем в подсознание Данте.

Совершаем два прыжка по платформам, рушим каменный крепеж цепи. Смотрим кат-сцену. У нас появляется новая способность «Адский курок», придающий Данте привычный образ белокурого парня и немалую силу. Испытываем ее на появившихся тварях.

Возвращаемся в Лимбо, пользуемся крюком, оказываемся на арене сражений. Выходим из комнаты, поднимаемся выше, по желанию покупаем предметы. Дальше двигаемся по интуитивно понятному маршруту.

На подвешенных платформах сражаемся с гарпиями, мелким отродьем и прочими тварями. После битвы выходим из этого помещения, подтягиваемся и совершаем несколько рывков в сторону видеоролика.

Миссия 10 - Плохие новости

Находясь в перевернутом положении, шагаем к мерцающей башне по днищу моста. Смотрим кат-сцену. Наскоро бежим по обломкам недавнего моста, не попадая при этом под световой поток прожектора. Когда достигнем вышки, будет показан ролик.

Сменяем под собой информационные блоки новостей, прыгаем в графический глобус. После просмотра видеофрагмента мы сражаемся с Бобом Барбасом. Перепрыгиваем вращающиеся лучи, а когда начнется вторая, более мощная атака, то нужно ударить рукавицами по красной точке (кнопке) на полу. Таковых всего три.

После удара подбегаем к голограмме Барбаса и наносим ему серию ударов. Отходим, подпрыгиваем над лучами и снова выбиваем красную, уже вторую точку на полу. Опять бежим к боссу, даем оплеух, убегаем, уворачиваемся и в третий раз бьем по точке. Теперь нужно притянуться к глазу Боба.

Мы попадаем в объективы телекамер. Разбираемся с десятком тварей, возвращаемся к боссу. Уклоняемся от череды атак Барбаса, выбиваем сразу две точки взаимодействия, подсвеченные красным. Снова мутузим физиономию телеведущего.

Уклонившись от серии атак, опять выбиваем две точки (кнопки) и наносим урон голограмме. В определенный момент вторая жизнь Боба иссякнет и у нас появится возможность подтянуться ко второму глазу.

Уничтожаем тварей, смотрим видео. У Барбаса осталась последняя жизнь. Уклоняясь от града атак, лупим уже по трем кнопкам на полу. Избиваем босса. Повторяем это действо как минимум два-три раза. Толстый, малопривлекательный Боб Барбас повержен, а Данте получил метательное оружие Аквила.

Миссия 11 - Орден хаоса

Идем по темному переулку, убиваем тварей на пути. Появляется Мясник, пускающий острые диски, через которые можно перепрыгнуть. После уклона от атаки подбегаем вплотную к недругу и наносим урон при помощи Арбитра. Когда враги будут повержены, притягиваемся к синей точке на строительных лесах, оттуда на дальнюю платформу. Разрезаем Аквилой синюю паутину, прыгаем внутрь.

Ломаем дверь, покупаем вещи у статуи, опять же ломаем пол. Режим паутинку, прыгаем вниз, выламываем дверь, идем по коридору, в следующей комнате крушим пол, опять используем рукавицы.

Спрыгиваем на арену сражений, разбираемся с нечистью, смотрим короткий видео фрагмент. Идем следом за группой «спецназа», убиваем монстров в круглом зале. Запускаем Аквилу в паутинку сверху, прыгаем внутрь. Там снова встречаем врагов.

Спускаемся по лестнице, бежим по коридору, ломаем дверь. Достигаем статуи, по желанию качаемся. Входим в большой зал, кромсаем тварей, натыкаемся на неизвестного персонажа, способного телепортироваться. Калечим его, находим Кэт немного дальше.

Миссия 12 - В осаде

Идем за Кэт, вырываем тягой рисунки. Идем назад, опять используем тягу на белой стене, бежим за Кэт, иногда повторяя те же действия с тягой. Попадаем в огромный зал, спасаем Вергилия от Мясника. Задерживаем врага некоторое количество времени. Получаем оружие «Воскресший» и новых врагов «Порождения гнева». Уничтожив буквально толпы врагов, смотрим печальный видеоролик.

Миссия 13 - Дьявольское увлечение

Под ритмичную музыку размазываем тварей по неоновому танцполу. После короткого ролика снова вступаем в битву с демонами. Снова ролик. Поднимаемся выше, бьем рукавицами по кнопке пуска проигрывателя. И снова ролик…

Проходим по световым тропам, зажимая демонский или ангельский режим в соответствующей им дорожке. Разбираемся с тварями, бьем по кнопке пуска, прыгаем по кубам.

Достигаем следующей танцплощадки, начинается 2 раунд. За 30 секунд убиваем немногочисленных противников, идем дальше, бьем по кнопке. Бежим по лестнице, прыгаем по подвижным кубам, подбирая момент и время для совершения прыжка.

Начинается 3 раунд, где нужно уничтожить врагов при этом, не заступая, например, в ангельском режиме на красные полосы и наоборот. «Жмем» кнопку на полу.

Когда входим в темную комнату, начинается 4 раунд. Разбираемся с мелкими тварями, жмем кнопку. На этом раунде нет сложностей.

Когда начнется 5 раунд, мы снова встретим того загадочного телепортера.

Раунд за номером 6 знакомит нас с Призрачным гневом, против которого действуют атаки Аквилы и Озириса. После победы над ним появится Кровавый гнев, слабый против оружия адского типа.

Миссия 14 - Последний танец

После просмотра ролика, мы познакомимся с Отродьем Мундуса. В битве с ним от игрока требуются следующее: наносить постоянный урон по самому боссу и своевременно уклонятся от комбинированных атак, таких как электрические волны и прямые удары.

Легче всего победить эту верзилу в режиме Адского курка, который можно активировать при помощи малой звезды соответствующей категории. Второй вариант ведения боя - подтягиваться к глазу твари крюком и кромсать его уже в воздухе. После нанесения боссу достаточного урона, тот с грохотом падает, а из его туши показываются ножки матери. Используем тягу, чтобы вытащить ее, избиваем. Отродье Мундуса засосет ее обратно в тушу и бой продолжиться.

Число таких подходов варьируется в зависимости от выбранного вами уровня сложности. В среднем, нужно провернуть это 3-5 раз. По завершению битвы будет показан небольшой видеоролик.

Миссия 15 - Обмен

Когда закончится ролик, подбегаем к застывшей в воздухе машине, используем крюк, теперь, пользуясь тягой, убираем с пути автомобиля контейнер. Вергилию и Кэт снова нужна помощь. Подтягиваемся к машине, прыгаем на крыши контейнеров, и рукавицами наносим три удара по красному наросту. Машина пролетает дальше. Преследуем ее, цепляясь крюком за точки взаимодействия.

Огромный винт грозит размозжить автомобиль. Как можно быстрее разбираемся с появившимися на пути тварями, вырываем тягой винт. С крыши газели используем зацепы Ангельского крюка, подтягиваем автобус, прыгаем на его крышу, оттуда на ближний островок асфальта.

Рубим демонов, подходим к опоре моста, используем рукавицы. Смотрим короткий ролик.

Миссия 16 - План

Бежим по разваливающемуся городу, иногда цепляясь за те или иные точки взаимодействия. Приземляемся возле входа в здание Мундуса, уничтожаем Элитное адское отродье и мелких сошек. Смотрим короткий видео фрагмент с Вергилием.

За тридцать секунд расправляемся с несколькими щитоносцами при помощи рукавиц или же Арбитра. Быстро вбегаем в здание, пока не запечатался вход. Встречаем Мечтателя, против которого действенны оружия ангельского типа. Идем в центральные двери, наблюдаем видео.

Бродим по коридорным локациям, заходим в лифт. Короткий ролик. Разделяемся с братом, поворачиваем направо, идем вперед, пока не натыкаемся на тварей Лимбо.

Рисованная стрела указывает налево, показывают ролик. Лазеры исчезают, идем вперед.

Попадаем в финансовое крыло, разбираемся с Мечтателем и обычными демонами. Цепляемся крюком ко второму ярусу здания, заходим в лифт. Сворачиваем направо или налево - разницы нет. Уничтожаем тварей на пути, проходим в заднюю часть этажа, опять встречаем недругов. Забираемся на крышу небольшой металлоконструкции, подтягиваемся к следующему этажу. Идем по указанию стрелки.

В какой-то момент сражаемся с элитой, идем дальше по вполне понятному маршруту. Запутаться крайне сложно. Когда доходим до лазеров, смотрим ролик. Отключение лишь частичное, так что подбираем момент преодоления преграды. На той стороне встречаем Мечтателя и пару отродий. После чего минуем очередные лазеры, сворачиваем направо. Добираемся до лифта, смотрим видеоролик.

Получив электрошокер, испытываем его на одиноком демоне чуть дальше. Так же, это оружие действенно на летающих тварях. Дойдя до развилки, сворачиваем направо, бежим по разваливающемуся мосту, заходим в лифт. На крыше расправляемся с тварями, прыгаем по летающим каменным островкам, добираемся до ядра.

Миссия 17 - Горнило душ

Вся миссия целиком и полностью посвящена истреблению нежити да перебежкам с одного островка на другой. Никаких задачек и головоломок здесь нет. Так что маршрут логичен и не сложен. Прыгаем с минерала на минерал, не попадая при этом в огонь проклятых душ. Убиваем демонов, опять совершаем подобные действия. И так несколько раз.

Когда доберемся до второй большой арены и сразимся с целой сворой демонов, то поднимаем голову, цепляемся ангельским крюком за валуны. На том миссия заканчивается.

Миссия 18 - Логово демона

Перед нами ставится примерно такая задача: активировать четыре генератора при помощи Адской тяги и уничтожить появившихся при этом тварей. Искать генераторы нам не придется. В зале есть четыре ответвления, концы которых заняты именно этими приборами.

После активации всех четырех лучей мы возвращаемся в центральный зал. Здесь натыкаемся на простенькую задачку. Нужно расположить рисунки те, что на полу в соответствии с рисунками на столбах. Бьем рукавицами по красным наростам - механизм начнет вращаться.

Ставим полумесяц к полумесяцу, подобие шестеренки к подобию шестеренки, звезду к звезде, волну к волне. Ничего сложного. По завершению работ откроются двери.

Миссия 19 - Лик демона

После просмотра долгого видеоролика съезжаем по крыше, цепляемся крюком за все, что можно, опять смотрим ролик. Оказавшись в здании, вырываем тягой машину, бежим за Вергилием, периодически разрушаю преграды на нашем пути. После того, как брата засосет в тело Мундуса, используем тягу на точках зацепа.

Начинается битва. Шкала здоровья босса двойная, соответствует числу его рук. Притягиваемся крюком к правой руке исполина, наносим урон, уворачиваемся от грубых атак. Угадать место атаки несложно, достаточно следить за свечением на крыше. Потом бьем по правой конечности, когда та окажется в непосредственной близости от Данте. Так же, есть возможность смены боевой арены, когда исполин начнет заливать крышу горящей лавой.

Когда будет отсечена одна из рук, то глаз Мундуса начнет светиться красный цветом. Используем Адскую тягу для рывка. То же самое проворачиваем уже после отсечения второй конечности.

Теперь, нужно подтягиваться к лицу Мундуса, когда тот приблизит голову. После нанесения достаточного урона боссу будет показан видеоролик.

Миссия 20 - Конец

Увы, друзья, но нам придется сражаться с Вергилием. В целом бой не сложный, почти не отличается от боя с Мечтателем. Отбиваем летящие в нас мечи, при этом, сами наносим урон. Лучшее оружие против Вергилия - это оружие ангельского стиля. Им легче и намного быстрее наносить удары по скоростному братцу. Но в качестве добивающего оружия можно использовать Арбитр. Так же, не стоит забывать и о режиме Курка. Примите это к сведению.

Когда Вергилий создаст клона, то нам следует сосредоточиться на оригинале, уклоняясь от скоростных атак копии. Большего игра от нас не требует. Бейте, своевременно уклоняйтесь и смотрите финальный ролик.

На этом, заканчивает прохождение

В Devil May Cry 5 есть двенадцать секретных миссий, за завершение которых вы получите . Пройдя их все, вы заработаете достижение "Тайное становится явным ". В нашем гайде мы расскажем, где искать такие миссии.

Все секретные миссии в DMC5

Секретная миссия: 01

Миссия 02. Клипот. На секретную миссию в этой главе вам укажет сама игра. Это произойдет вскоре после того, как вы разблокируете второй проход при помощи детеныша Нидхегга. На стену спальни нанесен характерный рисунок. Он активируется из угла комнаты. Чтобы пройти миссию, вам нужно победить всех противников за полторы минуты.

Секретная миссия: 02

Миссия 03. Летающий охотник. Двигайтесь по сюжету, пока не уничтожите третий сгусток крови демонического дерева. Это разблокирует проход с зеленой табличкой аварийного выхода. За ним вы увидите длинную лестницу, вам нужно спуститься до самого низа. Точка входа в секретную миссию расположена прямо у арки. Чтобы пройти испытание, нужно убить всех красных эмпуз, до того как они выкопают ямки и сбегут.

Секретная миссия: 03

Миссия 04. V. Чтобы разблокировать эту секретную миссию, придется выполнить несколько действий. Для начала двигайтесь по сюжету, пока под вами не развалится мост с железнодорожными путями. После этого пройдите немного вперед и подберите детеныша Нидхегга.

Пройдите через здание с осколком фиолетовой сферы и окажетесь перед домом с огромным граффити. В этот момент должно запуститься обучение о форме демона. Призовите Кошмара и полюбуйтесь, как он эффектно разваливает стену. На первом этаже здания с синим осколком есть проход во двор, там нужно забрать второго детеныша Нидхегга.

Продолжайте двигаться по сюжету и очень скоро слева от вас вы заметите проход, который можно разблокировать при помощи детеныша Нидхегга. Сделайте это и увидите еще один барьер. К счастью, детенышей у нас тоже два.

Заберитесь на верхний этаж разблокированного здания и активируйте секретную миссию из оконного проема. Чтобы победить, вам придется собрать 20 красных сфер. Двигаться удобнее по кругу справа налево.

Секретная миссия: 04

Миссия 05. Дьявольский меч спарда. Двигайтесь по уровню, пока не доберетесь до склада. Сразитесь с первой группой врагов и спрыгните со стеллажей вниз. На стене слева от вас вы увидите кусочек изображения от секретной миссии. Призовите в этом месте Кошмара, чтобы он разломал одну из стен. Теперь вы сможете подняться по лестнице на самый верх и запустить секретную миссию. Чтобы победить, вам нужно убить врагов, не получая урона. На обычной сложности для V и его демонов это не составит труда.

Секретная миссия: 05

Миссия 08. Владыка демонов. Двигайтесь по сюжету, пока не доберетесь до второго потока лавы на уровне. Используйте его в качестве лифта и примерно на середине подъема спрыгните вправо на площадку с травой. Отсюда Неро сможет сможет использовать две точки захвата, чтобы перебраться на следующую платформу. Внизу вы увидите два красных кристалла, точка входа в секретную миссию расположена между ними.

Чтобы победить, вам нужно добраться до осколка синей сферы не касаясь пола. Обратите внимание, что все точки захвата кроме первой не активны. Так что вам придется сделать следующее: прицелиться в точку (R1) - выстрелить по ней из пистолета (квадрат) - подтянуться к ней (круг) - повторить со следующей точкой. И так пока не приземлитесь на площадку возле сферы. Нам потребовалось несколько попыток.

Секретная миссия: 06

Миссия 09. Генезис. Доберитесь до площади, где вы сражаетесь с первым рыцарем в этой главе. Следом за белым кристаллом есть проход к синей сфере, заблокированный корнями демонического дерева. Призовите Кошмара, чтобы их уничтожить. В комнате со сферой запрыгните на площадку над аркой и оттуда сможете запустить секретную миссию.

Чтобы победить, придется перебить всех демонов за 20 секунд. По нашему опыту, при первом прохождении игры эта задача будет вам не по силам. Нужно иметь хотя бы 8 делений на шкале демона и заполнить её по максимуму. После этого V сможет справиться с задачей, призвав Кошмара и наложив бафы на Тень и Грифона.

Секретная миссия: 07

Миссия 10. Пробудившийся. Доберитесь до комнаты с зелеными огнями, где вы впервые сражаетесь с Адским пиромантом. На вид он очень похож на огненную птицу. Ваша цель - перебить всех противников и проскочить в правые зубастые врата до того, как они закроются. После этого поднимайтесь наверх до упора и найдете точку для запуска секретной миссии.

Само задание достаточно трудное. Суть в том, чтобы бить Ножницы смерти только по ножницам до того, как голова станет уязвимой. Для нас на сложности Человек сработала следующая схема. Как только противник появится, бьем 4 раза по ножницам мечом.

После этого призрак закружится и отлетит к стеллажам, раздвинув при этом опущенные ножницы. Вам нужно встать в серединку и еще раз ударить в центр ножниц мечом. После этого голова засветится красным, а значит станет уязвимой. Теперь достаточно выстрелить в нее один раз из пистолета.

Секретная миссия: 08

Миссия 11. Причина. Доберитесь до руин и отыщите там первый сгусток крови демонического дерева на шахматном полу. Уничтожив его, вы увидите кат-сцену, в которой двигается кусок здания. Вам нужно вернуться туда, откуда вы только что пришли (см. второй скриншот). По сути придется подняться от сгустка на два этажа выше. Там вы найдете красную точку, для запуска секретной миссии.

Чтобы победить, вам нужно удерживать S-ранг до окончания таймера. Секрет в том, чтобы все время переключаться между видами оружия и их атаками, выполнять приемы в воздухе и все доступные вам комбо. Для облегчения задачи можно включить авто-комбо в настройках игры.

Секретная миссия: 09

Миссия 12. Ямато. Двигайтесь по сюжету, пока не наполните кровью бассейны вокруг статуи. Это заставит её сдвинуться с места и откроет вам тайный проход. Спуститесь вниз, пройдите вперед по коридору и поднимитесь по каменным ступенькам. Обернитесь и увидите платформу, на которую вам нужно запрыгнуть. Она достаточно далеко, поэтому первым делом включите стиль Обманщика (стрелка вверх). После этого оттолкнитесь от стены в прыжке и используйте прием стиля (круг). Это поможет вам пролететь достаточно далеко, чтобы оказаться на платформе.

Чтобы пройти секретную миссию, используйте свой мотоцикл. Оттолкнитесь в прыжке от высокой стены арены, чтобы начать вращение как можно выше. После этого все время жмите кнопку атаки (треугольник), так вы сохраните высоту. Когда опуститесь вниз, атакуйте противника. Он замедлит падение еще на пару секунд и позволит выиграть.

Секретная миссия: 10

Миссия 14. Распутье: V. Продвигайтесь по уровню, пока не окажетесь в области с потоками крови со скриншота ниже. Уничтожьте второй сгусток крови демонического дерева в этой локации и сделайте еще несколько шагов вперед. Развернитесь и увидите узор секретной миссии, точка входа будет прямо у вас под ногами.

Чтобы победить, вам нужно добраться до цели ни разу не коснувшись земли. Мы сделали это так: прыгайте вперед со скалы (именно прыгайте, с кнопкой X), после этого зажмите кнопку движения вперед и три раза нажмите кнопку атаки (L вперед + О). Теперь нажмите R1+О, чтобы телепортироваться и пролететь еще немного вперед. Дождитесь, пока V окажется ниже верха туннеля. Зажмите X, чтобы призвать Грифона и доехать на нем до сферы. Главное - в конце спрыгнуть прямо на неё.

В данном разделе Вы найдете полное прохождение Devil May Cry 5 . Для облегчения пользования прохождением, все описанные предметы будут выделены разным цветом, в соответствии с описанием ниже:

Пролог

Нам можно выбрать одного из трех доступных персонажей для игры.

В роли Неро бежим за новым персонажем Ви, пытаемся помочь Данте в сражении с главным демоном. По ходу нас будут обучать различным техникам и приемам ближнего и дальнего боя. Бежим прямо, запрыгиваем на площадку и сражаемся с монстрами. Далее следуем по позвоночнику к следующему полю битвы. Далее идем вперед и оказываемся у ворот.

Предстоит битва с боссом. Добравшись до него в тронном зале, он будет атаковать лучом, стрелять огненными шарами и поливать дождем сверху. Чего не миновать, так это нашего поражения.

Миссия 01. Неро

Снова играем за Неро. Мы едем с девушкой по имени Нико на грузовике. Посмотрев ролик, сражаемся с демонами на мосту. Нам покажут, как использовать некоторые инструменты, а именно - протезы и трос. Впереди увидим щупальца, торчащие из земли, из них выпадут зеленые сферы - восстановление здоровья. После убийства демонов, направляемся в место, где рухнул мост. Под мостом находим фрагмент синей сферы . Спрыгиваем вниз. У нас тут босс.

Босс: Корни Клипота

Атакуем его в красное «сердце» и вовремя уворачиваемся от его атак щупальцами. По ним бить не надо, это ничего не даст. После победы глава закончится.

Миссия 02. Клипот

Добравшись до конца дороги, следуем пешком. У Нико можем сплавить накопленные сферы на прокачку своего вооружения. Получаем от Нико манифест от Моррисона. Посмотреть их можно в галерее в главном меню.

Начав миссию, бежим вперед. Не забываем уничтожать все на своем пути, чтобы собирать различные сферы, которые пригодятся в прокачке способностей. Мы повстречаем новых врагов - Адских Каинов . Запрыгиваем на возвышенность и находим красные сферы . В углу находим золотую сферу. Следуя дальше по улице, можно зайти через пролом в квартиру, там красные сферы.

На площади со статуей убиваем монстров. После победы над ними, запрыгиваем на статую и находим там скопление красных душ. Заходим в здание отеля и поднимаемся выше.

Смотрим ролик. Мы увидим демонические ворота. К ним нужен ключ. В комнате слева подбираем детеныша Нидхегга и вставляем в ворота. Так мы сможем пройти дальше. Поднимаемся по лестнице наверх. Чтобы пройти дальше нужен еще один детеныш Нидхегга.


Идем в комнату справа, снова берем насекомое. В комнате сражаемся с монстрами, там может обвалится пол. Внизу находим осколок синей сферы . Возвращаемся назад двойным прыжком. Направляемся к демонической двери и отпираем ее. За щупальцами в помещении справа можно найти дверь с пентаграммой, которая ведет на секретную миссию. Для прохождения они не обязательны. Становимся в определенную точку, чтобы сфокусироваться на рисунке.

Убиваем демонов в комнате и выходим на балкон. Спрыгиваем вниз и убиваем монстров, собираем красные сферы. Напоремся на очередные ворота. Идем вперед, потом налево, там найдем детеныша Нидхегга для ворот. На обратном пути мы встретим новых врагов - Адских антеноров. Помещаем детеныша в ворота и проходим за них. Находим телефонную будку. Используя ее, можно вызывать фургон Нико. Тратим красные сферы на прокачку умений и следуем дальше на встречу с Голиафом.

Босс: Голиаф

Для победы над ним придется обходить его, подбираясь ближе к спине и атаковать туда, в уязвимое место. Но также можно притягиваться к его морде и бить прямо туда. Уклоняемся от его ударов и таранных атак. Особенно нужно держатся подальше от его атаки потоком адской энергии.

После победы подключится Ви и использует гриффона для отвлечения босса, затем в добивание вступит пантера и завершит эту сцену личное добивание от Ви. Вскоре появится грузовик Нико и она заберет часть монстра для своих изобретений.

Миссия 03. Летающий охотник

В фургоне Нико покажет новый протез, но его еще надо будет купить. Тут нам с Ви надо будет разделится.

Прыгаем с платформы, подсвеченной красными огнями, и цепляемся тросом за светящуюся точку. Прицеливаемся с помощью и нажимаем [СКМ] для перемещения. На крыше увидим летающих демонов - Пиромантов . Чтобы от них избавится проще всего использовать револьвер. На этой крыше сзади в углу спрятан осколок синей сферы . Перепрыгиваем по крышам до следующего боя с противником. Между крышами собираем красные сферы . Совершаем еще три прыжка с помощью троса. Далее понадобится выстрелить в шар из револьвера, а затем можно продолжать путь при помощи троса. Наверху находим золотую сферу и монстров пауков. На крыше рядом большую большую красную сферу . На крыше перед водопадом лежит золотая сфера . Отсюда прыгаем в тоннель.

Разрушаем затвердевшую кровь справа и забираемся по лестнице за входом с надписью «Exit». По двум крюкам забираемся наверх за осколком синей сферы . Уничтожаем сгусток в коридоре, затем заходим в открывшуюся дверь справа и опять разрушаем кровь. В дальнем углу откроется проход, следуем туда. Поднимаемся по лестнице наверх и проходим через дыру в стене.

Тут мы повстречаем «Ножницы смерти» - призраков, которые блокируют удары, но погибают от одного точно попадания в голову. Уничтожаем клинки его ножниц, убиваем их и направляемся в библиотеку. Идем по лестнице справа или слева, там найдем красные сферы . Идем прямо по коридору, наткнемся на очередного босса. Перед боем можно использовать таксофон для вызова Нико.

Босс: Артемида

В круглом зале встретим босса. Уворачиваемся от ее дальних атак. Притягиваемся тросом на расстояние удара и лупим. После победы разрезаем ее на части и извлекаем тело Леди.

Миссия 04. V

На этот раз управление переходит за Ви. Осваиваемся с управлением у данного персонажа. Под нашим контролем грифон и пантера. Пантера будет оглушать врагов, а нам лишь нужно добивать их. Грифон будет действовать, как дальнобойное оружие. Направляемся вперед, поднимаемся по лестнице, налево и вниз. Атакуем летающих противников с помощью атак гриффона. Спускаемся вниз. Теперь нас научат управлять Кошмаром. Слева запрыгиваем наверх по контейнерам и находим желтую сферу . Победив противников, идем вдоль ж/д путей. Уничтожаем сгусток крови.

Впереди подбираем насекомое и проходим через здание. Деремся с демонами. Внутри склада собираем фиолетовую сферу . На стволе дерева используем насекомое, чтобы получить синюю сферу . В здании напротив на верхнем этаже еще одна синяя сфера . В переулке подбираем насекомое и перепрыгиваем стену. Отпираем основную дверь. В здании в разрушенном окне можно найти секретную миссию.

Возвращаемся и идем направо. Убиваем противников. Можно набрать Нико и прокачать способности нового персонажа.

Босс: Нидхегг

Бьем его по головам гриффоном. Как только он лишится всех голов, он отрастит новые. На это понадобится время. Пока он в процессе, он более уязвим, бьем его и убиваем. Если не успеем добить, снова придется отрубить все головы.

Миссия 05. Дьявольский меч Спарда

Управляем Ви. Направляемся прямо, сражаемся с демонами. Уничтожаем сгусток крови и следуем в открывшийся проход. Поднимаемся по уступам, уничтожаем загустевшую кровь, спускаемся и бежим к контейнерам, запрыгиваем по ним наверх. Если вернутся назад, то в открывшемся тупике около трактора найдем фрагмент синей сферы . Спускаемся на этаж ниже и там уничтожаем сгусток крови.

Мы встретим королеву жуков. Чтобы с ней справится быстрее, вызываем голема. Теперь после победы разворачиваемся, запрыгиваем на возвышенность, там найдем фиолетовую сферу .

Поднимаемся на поверхность и встречаемся с боссом. Перед выходом можно отыскать желтую сферу .

Босс: Верховный Рыцарь в Герионе

Босс будет совершать прямые атаки, махая мечом верхом на коне. Вовремя уклоняемся. С дали он будет атаковать молниями. Вскоре он будет телепортироваться и создавать сферы, которые замедляют время. Атакуем его всеми демонами, которые только есть. Сами держимся немного в стороне.

После победы мы уничтожим его коня, а сам босс скроется.

Миссия 06. Стальной удар

Игра переходит за Неро. Эта миссия целиком отдана под битву с боссом Гильгамешем.

Босс: Гильгамеш

Наша задача добраться до единственной уязвимой точке на спине. Бьем его по подсвеченным суставам на ногах, после чего он склонится к земле и позволит нам забраться ему на спину. Вовремя спрыгиваем со спины, пока не выдвинулись шипы.

Вскоре он перейдет на новое место. Следуем за ним по контейнерам. Продолжаем бить по ногам. Также он будет проваливаться ногой в док, что также облегчит взбирание на спину.

Через время удары по ногам станут бесполезными. Еще один способ забраться на его спину - подняться на здание и прыгнуть на него сверху. Он будет пускать летающий диск с шипами, который придется уничтожать.

Миссия 07. Объединенный фронт

Эта глава рассчитана на двух персонажей. Ее можно пройти как за Неро, так и за Ви. Лучше пройти за обоих.

В фургоне узнаем, что Триш также в плену у демонов, про Данте ничего не известно. Придем Ви и передаст часть убитого Гериона. Оба они отправятся к следующему демоническому древу. Выбираем за кого играть.

Неро

Следуем прямо, уничтожаем сгусток крови и убиваем встречных монстров. Проходим через вагон метро, после чего сворачиваем направо и поднимаемся по лестнице. На самом верху поднимаем золотую сферу . Теперь спускаемся на этаж ниже, основной путь будет проходить по этому этажу. Впереди уничтожаем красный портал, из которого появляются демоны. Дальше избавляемся еще от одного портала. Идем прямо, потом сворачиваем два раза налево и уничтожаем красный сгусток крови. Спускаемся по эскалатору вниз. Идем влево, где встретим очередную группу монстров и портал. Затем следуем налево, уничтожаем сгусток крови, который преграждает путь дальше. Спрыгиваем вниз и бежим через вагоны на другой конец станции.

Поднимаемся по эскалатору справа, сразу же уничтожаем порталы, иначе замучаемся отбиваться от монстров. Следуем направо и поднимаемся наверх. Придется сражаться с монстрами вместе с Ви.

Ви

Бежим прямо, уничтожаем сгусток крови, убиваем демонов и следуем налево. Направляемся к развилке, на ней поворачиваем направо, затем снова направо. Попав на арену, сразу же уничтожаем портал. Заходим в дверь с надписью выхода, разбиваем сгусток справа, он откроет путь в другой коридор. Убиваем демонов и уничтожаем портал, затем следуем на другой конец платформы.

Выходим на площадку с поездами. За колонной можно найти золотую сферу . Перепрыгиваем через поезд, расправившись с демонами, поднимаемся наверх по эскалатору. Разбиваем два портала, идем вперед, по лестнице наверх и влево. На поверхности бежим по единственному проходу, после чего деремся с мобами вместе с Неро.

Миссия 08. Владыка демонов

Играем за Неро. Следуем по тоннелю, по пути уничтожая демонов. Впереди у водопада из лавы забираемся по уступам и прыгаем на платформу. На левой платформе есть красные сферы . Поднимаемся и ждем момент, когда можно будет перепрыгнуть направо. Пробираемся по тоннелю и заходим в дерево. Нас телепортирует.

Направляемся вперед до платформы, на которой сражаемся с монстрами. Убиваем их, спрыгиваем вниз, сражаемся с еще одной кучкой монстров и добираемся до следующего телепорта. У божественной статуи лучше приобрести все необходимое, впереди намечается горячий бой.

Одержав победу, следуем к следующему телепорту. Убиваем группу монстров, после чего поднимаемся на платформе около водопада с лавой наверх, спрыгиваем и идем к следующему телепорту. Можно вызвать Нико через обломок телефонной будки, затем направляемся к арене с боссом.

Босс: Уризен

Мы войдем в зал, где сражался Данте. В бою с боссом нужно атаковать оранжевый кристалл. Сам же враг выпускает дождь из снарядов, пускает лазерный луч и стреляет огненными шарами. Разрушив его кристалл, сможем ранить его руку.

После ролика, босс начнет атаковать своими щупальцами. В итоге он схватит нас ими, но нам придут на помощь.

Миссия 09. Генезис

Теперь у нас снова миссия за Ви. Следуем вперед, уничтожая монстров, скоро мы выйдем к сильному монстру под именем Бегемот. Убив его, идем к небольшой арене, убиваем монстров, спускаемся вниз по уступам. Проходим до склепа, забираемся в дыру в полу. Спускаемся ниже, находим комнату Бегемота. Убиваем всех на своем пути, затем бежим через коридор со свечами.

На арене убиваем демонов и призраков, следуем в открывшийся проход. Бежим до конца тоннеля, забираемся наверх, находим телефонную будку. Далее нас ждет очередная арена с новыми демонами, после победы над которыми миссия закончится.

Миссия 10. Пробудившийся

Играем за Данте. Используем статую, чтобы обучить персонажа технике двойного прыжка. На пути будут встречаться как уже старые, так и новые мобы, от которых лучше держаться на расстоянии. Бегаем от арены к арене, добираясь до ворот, за которыми находится Уризель. Бьем по оранжевому кристаллу пока не начнется кат-сцена.

Миссия 11. Причина

Играем за Данте. Впереди убиваем монстров, забираемся на уступ и спрыгиваем вниз. Уничтожаем сгусток крови, проходим дальше. На площадке предстоит сражение с ящерами.

В обломках здания спрыгиваем вниз под платформу, там собираем большой красный кристалл . На полу, где здание просело, уничтожаем еще один сгусток. Запрыгиваем на второй этаж и там увидим пентаграмму.

Спускаемся ниже в подвал и находим еще два сгустка. Сначала бьем один, заходим на опустившуюся площадку и забираем осколок синей сферы , уничтожаем монстров. Когда уничтожим все сгустки, идем на самый верхний этаж, совершаем двойной прыжок, у потолка собираем золотую сферу .

Выходим на улицу. Встречаем демона с двумя лезвиями, разбираемся с ним, после чего сможем взять осколок фиолетовой сферы .

Босс: Кавальере Анджело

На автостраде на нас нападет воин. Сразу же стараемся приблизится к нему, дальние атаки молниями у него намного мощнее ближних. Но стрелять и бить его мечом тоже глупая затея. Стараемся зайти ему за спину и наносить удары туда.

После победы из него выпадет часть и вселится в мотоцикл. Из босса достаем Триш. Тут появится Ви, но Данте уже сядет на мотоцикл и уедет.

Миссия 12. Ямато

Снова играем за Данте. Используем на демонах впереди новое оружие — демонический мотоцикл Кавалерия. Оружие медленное, но зато наносит много урона. Бежим до дворика со статуей внутри. На этой площади надо наполнить статую кровью, от которой ведутся желоба в разные стороны. Один работает, нам надо активировать остальные.

1 желоб. Поднимаемся на горгулью и следуем по коридору, подбираем детеныша Нидхегга. Возвращаемся назад, используем его на стволе возле статуи. Убиваем демонов. Добравшись до сгустка крови, уничтожаем его и проходим дальше. Готово.

2 желоб. Уничтожив первый сгусток, идем дальше. На площадке нас ждем моб Ярость. Он быстрый и может становится невидимым. После победы следуем ко второму сгустку и третьему. За вторым сгустком справа вверху запрыгиваем по утесам и находим осколок синей сферы . Следуем назад около потока и на обрыве берем золотую сферу .

3 поток. За вторым сгустком найдем детеныша Нидхегга. Возвращаемся с ним в центр, отпираем вторую демоническую дверь. Убиваем монстров, в тупике собираем осколок фиолетовой сферы . Уничтожаем третий сгусток.

Около статуи спрыгиваем в подземелье. На каменной лестнице разворачиваемся и двойным прыжком запрыгиваем площадку сверху, найдем вход в секретную комнату.

Идем вперед, в доме смотрим ролик. Данте поглотит меч Спарда и превратится в более сильного демона.

Босс: Уризен

Данте прилетает на помощь Неро в улучшенном образе. Также у нас новое оружие — Дьявольский меч Данте. Превращаемся в форму Гнева, чтобы наносить боссу больший урон. Только так его можно наконец победить.

Миссия 13. Три воина

В этой миссии можно играть любым из трех персонажей, вне зависимости от выбора, мы пройдем через разные арены, порталы и тех же демонов. Спускаемся по пути все ниже и ниже, сражаясь с монстрами. На последнем уровне в одном из тупиков за сгустком можно найти золотую сферу .

Миссия 14. Распутье: V

Играем за Ви. Выходим на поле с камнями, мы попадем в ловушку Малфас. После чего Ви потеряет свои способности. Перед нами будет три двери, за ними демонические формы боссов, которых мы убивали раньше — Кавальеро Анджело, Артемида и Голиаф.

После победы над боссом, идем через портал. Мы возвратимся в реальность. Бежим вперед, в тупике справа уничтожаем сгусток крови. Идем по пути слева, там можно спрыгнуть в яму и найти осколок фиолетовой сферы . Уничтожив второй сгусток, идем в тупик за ним, разворачиваемся, смотрим назад и увидим пентаграмму.

Миссия 15. Распутье: Неро

Играем за Неро. Есть два пути. Путь слева ведет через врагов вниз, правый — через ловушки по верху.

Верхний путь

Пробегаем через шипы, которые появляются из стен и пола. Используем для этого крюк. В зале в верхнем углу лежит золотая сфера . К ней можно добраться по висячим крюкам, но проще воспользоваться двойным прыжком и рукой Гербера GP01.

Нижний путь

Спрыгиваем вниз. Убиваем монстров и добираемся с помощью крюка на другую сторону. Во втором зале повторяем проделанное ранее. Тут также находится секрет (Золотая сфера ). Проходим через пещеру и добираемся до белой пещеры с врагами. Сражаемся с различными врагами.

Находим статую-магазин. За ней есть испытание. Используем двойной прыжок и взлет руки Гербера GP01. По правой стороне достигаем конца трассы, по диагонали запрыгиваем на левую сторону. В конце трассы с правой стороны с небольшого балкона можно будет увидеть пентаграмму.

От статуи-магазина будет еще одна развилка.

Верхний путь

Сражаемся с двумя бафометами. Уничтожаем клетки, в большом зале также разносим все клетки. Под одной клеткой будет яма. Спрыгиваем вниз. Сражаемся в зале.

Нижний путь

Внизу мы окажемся в узких пещерах, которые охраняют рыцари со щитами. Следуем по цветам, чтобы не потеряться. Желтая, синяя, фиолетовая. В фиолетовой справа будет вход в зеленую пещеру. Спрыгиваем в зал.

Встаем на круг у выхода, поднимаемся наверх по крюку справа. Уничтожаем летучих мышей и находим осколок синей сферы .

На арене с круглым куполом сражаемся с мясниками. Выходим в последний зал, где спасаем Ви, отвлекая монстра на себя.

Босс: Малфас

Всадница будет атаковать таранными атаками клювом при телепортировании, они довольно опасны. Потеряв половину здоровья, она будет бегать и бить. Когда она начнет восстановление жизненной силы, подбегаем и не стесняемся атаковать ее. После победы Ви спустится на арену, он попросит отнести его к Уризену.

Миссия 16. Распутье: Данте

Играем за Данте. Спускаемся по различным платформам вниз. В первой яме по пути разбиваем красные сферы, сражаемся с рыцарями. Во второй яме есть золотая сфера . На дне находим летучих мышей. В третьей яме вверху можно перескочить в другую соседнюю яму. Там убиваем красных пауков и бегемотов. На вершине четвертой ямы, имея двойной прыжок и способность летать в форме демона, можно перепрыгнуть на другой берег. Там подберем осколок синей сферы . Спрыгиваем на островки внизу. Сбоку находим платформу с красным кристаллом. Там будет вход в фиолетовую пещеру. Запрыгиваем внутри на круглый балкон и оборачиваемся назад, увидим пентаграмму секретной миссии.

В четвертой яме в самом низу находим осколок фиолетовой сферы. В пятой яме мы упадем в зал с куполом. В шестой спускаемся в ледяной зал и убиваем монстров. После статуи-магазина нас ждет бой с Вожаком Церберов.

Босс: Вожак Церберов

На встречу нам выйдет трехголовый пес. Он атакую различными стихиями. Каждая голова отвечает за свою: огонь, лед, молния. Самые опасные его удары — по площади. Быстро обращаемся в бегство, когда он начинает готовить мощный удар. Бьем по его мордам, но не забываем уклоняться, хоть это будет и проблематично. Также можно лупить его сзади по спине и лапам. После победы забираем оружие «Вожак Церберов».

Миссия 17. Братья

Играем за Данте. Это последний бой с нашим заклятым боссом Уризеном.

Босс: Демон Вергилий

Босс дерется в ближнем бою ногами и руками, в дальнем же закидывает снарядами. Урон от пистолетов у него не очень большой, но от его дальних атак проще уклонится, чем от удара ноги. Но все-таки в ближнем бою времени на босса придется потратить гораздо меньше. После победы протыкаем глаз на груди. Вскоре появятся Неро и Ви, последний подойдет и добьет чудище. После чего мы увидим появление Вергилия в настоящем обличии.

Миссия 18. Пробуждение

Играем за Данте. Мы встретим демонов Ви. Сражаемся с гриффоном. Атакуем его из пистолета, а потом при сближении мечом. После победы он улетит дальше. Добиваем оставшихся монстров и двигаемся дальше до телепорта. Заходим и окажемся на арене с Тенью. Она атакует лапами и хвостом, сражаемся с ней на расстоянии используя пистолет. Она также убежит в конце. Идем дальше, уничтожаем сгусток крови и поднимаемся по уступам. Убиваем трех красных жуков, получим осколок синей сферы .

Тут нам придется сдерживать обоих противников. Когда с ними будет покончено, бежим к телепорту.

Босс: Ручные демоны

Нас ожидает бой сразу с тремя демонами: гриффон, пантера и голем. Основные атаки надо проводить по каменному чудищу, так как от мелких урон не учитывается. Ожидаем появления голема и атакуем его. После победы все три демона падут.

Миссия 19. Вергилий

Играем за Данте. Миссия полностью состоит из боя Данте и Вергилия.

Босс: Вергилий

Брат будет выпускать копии мечей, круглые сферы и атаковать мечом через телепорты. Уклоняемся, затем проводим свою серию атак. Не забываемся пользоваться демонической формой. Он также будет использовать эту способность, так что лучше превращаться сразу же после него. Позже поднимется в воздух на крыльях. После того, как у него останется одна треть здоровья, он начнет создавать своих двойников.

Миссия 20. Истинная сила

Босс: Вергилий

Играем за Неро. Второй бой против Вергилия проще. Нам можно больше использовать демоническую форму. Также можно притягивать его с дальнего расстояния. Он будет быстро терять шкалу здоровья. Побеждаем его в демонической форме и ему конец.

Концовка

Неро едет в фургоне с Нико. На пути втсречаются демоны. Останавливаемся, чтобы их разнести. Под финальные титры убиавем демонов. Дерево Клипот развалится, а Данте и Вергилий обрубят щупальца. Нам снова дают поучаствовать в этом.

После титров будет еще один ролик. Мы увидим как Триш и Леди сидят в офисе, ожидая Данте. В офис пожалует Моррисон и уведет девушек на новую работу. А тем временем Данте и Вергилий продолжают сражение в аду.

Поздравляем, игра пройдена!

Просмотрите вступительный видеоролик. В этой части игры вы будете управлять Неро, но также встретитесь со старыми знакомыми – Данте, Ви и демоном, который лишил Неро руки. Идите вперед за Ви, изучите первый прием, позволяющий забираться на высокие возвышенности: дважды нажмите на «Пробел», чтобы Неро подпрыгнул, зацепился за стену и прыгнул еще выше. Совсем скоро вы увидите своего первого противника – демоническое насекомое Эмпузу.

Обычная Эмпуза.

Как и в предыдущих играх серии, все уровни разбиты на несколько участков, на каждом из которых вас ждут сражения с монстрами. Пока жива хотя бы одна тварь, пройти дальше вы не сможете из-за демонического барьера. Победите первых противников, используя стандартные удары «Алой Королевы» (ЛКМ) и выстрелы из «Синей Розы» (ПКМ). По ходу боя вы узнаете о захвате цели – клавиша Shift. Учтите, что герой всегда будет атаковать только захваченную цель. Вы можете снять захват повторным нажатием на Shift или переключиться на другого врага, нажав на сочетание клавиш CTRL+SHIFT.

Из противников будут выпадать маленькие красные осколки. Как и раньше, эти предметы используются для внутриигровых покупок, получения новых навыков и улучшения уже имеющихся.

Двигайтесь дальше и изучите новый прием «Хайроллер». Для его активации вы должны встать рядом с врагом, одновременно нажать на клавиши SHIFT и S (назад) и добавить к ним ЛКМ. Это позволит подбросить противника в воздух. Если будете удерживать ЛКМ, то подпрыгните вместе с ним. Также можно использовать прием «Новые краски»: он позволяет заряжать «Синюю Розу» и совершать сразу три выстрела по противнику. Для этого нужно удерживать ПКМ, а затем отпустить, когда нужно совершить выстрел (но дать Неро зарядить оружие). Здесь же вы познакомитесь с новым противником – летающим злом, Зеленой Эмпузой. Это порхающее в воздухе насекомое способно оживлять другие павшие Эмпузы.

Зеленая Эмпуза.

Доберитесь до демона и сразитесь с ним. Что бы вы не делали, победить противника не получится. Поэтому можете просто стоять на месте и ожидать неминуемого. На этом пролог будет завершен.

Первая встреча с Уризеном.

ГЛАВА 1

Вступительные титры завершатся тем, что Неро окажется на мосту в окружении насекомых. Разберитесь с ними всеми. На этот раз вы можете использовать механическую руку «Бич Дьявола». Для обычной атаки рукой нажимайте на колесико мыши. Чтобы выполнить заряженную атаку, удерживайте колесико мыши. Учтите, что если во время зарядки Неро будет атакован, то он потеряет руку. Кроме того, вы можете самостоятельно выбросить ее на клавишу Z: рука взорвется, нанеся урон монстрам. Хороший прием, если вы находитесь в затруднительном положении!

Обратите внимание на еще один прием: SHIFT + «колесико мыши» позволит притягивать врагов, и делать это можно даже во время прыжка. Если противник слишком тяжелый, то вместо этого Неро подтянется к нему.

Для уничтожения отростков демонического древа используйте пистолет. Не стоит лишний раз к ним приближаться. Поднимитесь вверх по дороге (к этому моменту вы уже должны знать, для чего нужны красная и зеленая сферы: игровая валюта и «аптечка» соответственно), чтобы запустилась кат-сцена. Вы увидите нового монстра – напившегося крови мусорщика, Красную Эмпузу. В отличие от предыдущих насекомых этот противник не будет атаковать вас. Вы должны самостоятельно преследовать его, поскольку демоническое создание попытается скрыться. И все по одной простой причине: Красный Эмпуза – источник красных сфер.

Красная Эмпуза.

Прыгайте вниз, развернитесь и уничтожьте Красную Эмпузу. Обратите внимание, что у стены под мостом, на небольшом отростке находится синий предмет. Это осколок синей сферы . Подберите его. Четыре таких осколка образуют целую сферу, которая увеличивает запас здоровья на одно деление.

Двигайтесь в противоположную сторону, уничтожая насекомых и отростки. В конце концов, вы доберетесь до кровавого растения из Корней Клипота. Это первый босс игры. Для его уничтожения не нужно прилагать сверхусилий: сблизьтесь и атакуйте красное чрево, периодически уклоняясь от отростков, пытающихся атаковать Неро. Для этого используйте сочетание клавишу SHIFT + «Пробел» + A или D (влево или вправо).

Здесь вам напомнят об Акселераторе на «Алой Королеве». Зажмите клавишу E, чтобы заполнить шкалу в левом верхнем экране. Благодаря этому ваше оружие ближнего боя будет наносить повышенный урон. Смотрите видеоролик с воспоминанием из прошлого, когда Ямато посетил Неро.

Корни Клипота.

ГЛАВА 2

В начале задания прочитайте письмо Моррисона. Подобные записки вы будете получать по ходу прохождения сюжетной линии. Также Нико выдаст несколько новых «Бичей Дьявола».

Вы сможете совершить первые покупки навыков. Обратите внимание, что есть несколько категорий. Изучите их подробнее. За красные сферы можно купить новые приемы, чтобы разнообразить комбо и увеличить шансы на получение высокого рейтинга. Когда будете готовы, то начните задание.

Двигаясь единственным маршрутом (кстати, этот отрезок был в демоверсии игры), обращайте внимание на красные наросты на земле. Уничтожайте их, чтобы получать красные сферы. Победив монстров, вы откроете барьер. Если вы проходите игру повторно, можно запрыгнуть на один из выступов с красным наростом (там, где вы сражались с первыми врагами), чтобы по ту сторону принять участие в новом бою и подобрать золотую сферу .

Золотая сфера.

Вернитесь назад. Впереди один путь, но есть переулок справа. Следуйте туда, чтобы появилась Красная Эмпуза, из которой выпадают сферы. Уничтожайте отростки, пока не окажетесь во дворе. Здесь появятся новые враги – рубаки авангарда, Адские Каины.

Адские Каины.

Монстры используют длинные косы, поэтому замахиваются очень медленно. Вы успеете либо уклониться, либо ударить по противнику раньше, чем тот успеет нанести свой удар. После победы входите в здание, поднимитесь наверх, разрушьте сферы и спуститесь вниз, где появились враги. Среди них будет Красная Эмпуза.

Поднявшись на второй этаж, идите налево, чтобы отыскать красный нарост со сферами. Двигайтесь назад, уничтожьте Красную Эмпузу и поднимитесь по лестнице наверх. Путь дальше преграждают руины, но вы можете собрать сферы из нароста. Спуститесь на предыдущий этаж и идите направо. Загляните в комнату справа, чтобы уничтожить красный нарост под потолком. Убейте появившегося демона.

Чтобы попасть на данный, встаньте рядом с кроватью. Под ногами Неро должен светиться пол. Посмотрите в сторону дверного проема и выберите такой угол, чтобы сформировался цельный круг (вместе с частью из коридора). Это вызовет подсказку на экран: нажмите на клавишу E, если хотите посетить секретную миссию 01 .

Секретная миссия 01

Это будет единственная миссия, которую мы рассмотрим в рамках данной статьи. Остальные ищите в отдельном руководстве. Все, что от вас требуется: убить всех демонов за отведенный промежуток времени. Если сделаете это, то сможете забрать награду – осколок синей сферы .

Пройдя по переулку и свернув по улице вправо, вы обнаружите красную телефонную будку. Взаимодействуйте с ней, чтобы ответить на звонок Нико. Такие телефонные будки в дальнейшем будут использоваться для того, чтобы вызвать фургон Нико и потратить красные сферы на персонализацию главного героя. Это можно сделать также перед началом любой миссии. Поднимитесь вверх по дороге, чтобы запустилась кат-сцена с появлением нового босса – Голиафа.

Голиаф

Внизу экрана появится шкала здоровья противника. Другая, более привычная круговая шкала очков здоровья будет видна при захвате цели. Приближайтесь к противнику и атакуйте его, используя разные приемы. Время от времени уклоняйтесь на «Пробел» + SHIFT с выбором направления влево или вправо. Когда вы находитесь за спиной Голиафа, то практически неуязвимы. Он попросту не может достать вас сзади, да и не такой маневренный, чтобы резко развернуться и атаковать Неро.

Когда у Голиафа останется около 75% от максимума здоровья, то он разрушит пол, а битва продолжится внутри собора. Используйте колонны в качестве укрытия и атакуйте врага. Примерно на 50% очков здоровья босс засосет Неро в себя и выплюнет, пробив стену собора. Бой продолжится снаружи.

Здесь нужно повторять те же действия, что и раньше. Обратите внимание, что на локации снаружи будут лежать расходники, включая зеленую сферу и «Прелюдию». Сражайтесь с врагом, стараясь держаться позади него. В конце концов, монстр будет повержен. Смотрите видеоролик.

ГЛАВА 3

Задание, как всегда, начинается новым видеороликом. Также Нико подарит вам два новых «Бича Дьявола». С самого начала уровня вы узнаете о «Путах троса». Это особая огненная платформа, встав на которую, вы увидите темный захват. Прицельтесь в него, зажав Shift, и воспользуйтесь колесиком мыши, чтобы притянуться и улететь вперед, перебравшись через пропасть. Сделайте так с первой платформой. Вас атакуют новые противники – крылатые Пироманты.

После победы можете спрыгнуть на козырек ниже, чтобы разрушить зеленый нарост. Переберитесь на соседнее здание. За конструкцией рядом есть красный нарост. Запрыгните чуть выше и спрыгните на козырек на другой стороне. Помимо еще одного красного нароста между конструкциями можно отыскать осколок синей сферы . Вернитесь к огненной платформе и перепрыгните на следующее здание.

Победив нескольких противников, пройдите в угол здания, чтобы спуститься вниз и через разрушенную стену пройти внутрь. Здесь есть несколько красных наростов и золотая сфера . Она срабатывает автоматически каждый раз, когда главный герой получает смертельный урон (воскрешает его).

Воспользуйтесь новой огненной платформой, чтобы оказаться на крыше низкого здания. Сбоку можно найти место, где появится новая подсказка. Вы будете видеть неактивный темный захват, на который можно нацелиться. Сделайте это и выстрелите из пистолета. Ждите. Темный захват должен опуститься вниз, а когда поднимется, то воспользуйтесь им, чтобы притянуться «Бичом Дьявола» на крышу соседнего дома.

Наверху убейте трех Красных Эмпуз, заберите золотую сферу и переместитесь на соседнее здание с помощью платформы. Здесь будет целое красное дерево. Разрушьте его, чтобы получить чуть более 3000 красных сфер. Возвращайтесь назад на здание, где активировали захват, стреляя по нему. Посмотрите влево от захвата. На земле валяется «Кавардак». Оттуда можно запрыгнуть на еще одно здание, чтобы убить отростки Клипота и уничтожить два красных нароста.

Воспользуйтесь огненной платформой на предыдущем здании, чтобы переместиться на следующее. Разрушьте красный нарост и заберите золотую сферу . Перемещайтесь еще дальше, пока не окажетесь в туннеле.

Двигайтесь вперед и разрушьте сгустки крови демонического дерева с правой стороны. Чуть дальше слева есть красный нарост. Идите в образовавшийся проход, следуйте по новому туннелю. Справа и слева есть заблокированные проходы. Чуть дальше них, когда победите противников, разрушьте еще один сгусток крови демонического древа (справа). Сделав это, вы уничтожите один из стеблей. Но этого мало. Идите в конце туннеля и сверните в комнату справа. Отыщите сгустки крови и разрушьте их. Откроется путь дальше, но появятся монстры.

Победите врагов. Можете выстрелить в лежащий на земле баллон, чтобы взрывом нанести урон нескольким врагам поблизости. Идите в открытый проход. Вы вернетесь в знакомый туннель и сможете пройти дальше через проем под зеленым знаком. В помещении с лестничным пролетом не спешите подниматься наверх. Спуститесь вниз и встаньте рядом с туннелем около лестницы. На земле засветится искра. Посмотрите вверх, чтобы увидеть круглую печать, позволяющую начать секретную миссию 02 . Пройдите его, чтобы получить осколок синей сферы .

Вернувшись обратно на лестничную площадку, рекомендую не обращать внимание на темный захват. Он вам не нужен! Подняться наверх к пролому в стене можно по лестнице. Чтобы подняться еще выше, где спрятан осколок синей сферы , вам нужно разблокировать навык «Двойной прыжок». Сделать это вы сможете чуть позже, когда по телефону вызовите Нико. При этом можно будет вернуться сюда. Прыгать наверх к сфере нужно с самой последней ступени разрушенной лестницы (развернитесь и увидите выступ).

Пройдите в библиотеку, чтобы увидеть нового монстра. Идите в библиотеку рядом, где придется убить двух демонов под названием Ножницы Смерти. Сделав это, поднимитесь наверх и пробегите по кругу балкона с книжными полками, чтобы найти красный нарост. Идите единственным маршрутом, пока не обнаружите помещение с синим телефоном. Свяжитесь с Нико и улучшите Неро. Желательно купить навык «Двойной прыжок» за 20 000 сфер. Затем вас ждет сражение с боссом.

Ножницы Смерти.

Артемида

Это будет Светящаяся Скверна Артемида. Босс использует несколько разных приемов. Когда в вашу сторону летят светящиеся снаряды, расположенные по горизонтали, то их нужно перепрыгивать. Если Артемида стреляет светящимися снарядами, расставленными по вертикали, то уклоняйтесь в сторону. Сближайтесь с боссом, цельтесь в него и притягивайтесь Бичом Дьявола. Атакуйте, пока Артемида позволяет это делать. Время от времени босс будет отдаляться от вас, и Неро придется повторно сближаться с противником.

В определенный момент Артемида взлетит в воздух. Под ней останутся две светящиеся точки. Используйте их, чтобы подняться выше с помощью Бича Дьявола, а затем атаковать противника. Предварительно эти летающие «дроны» должны быть подстрелены. Повторяйте процедуру до полного уничтожения монстра, а затем смотрите видеоролик, завершающий главу.

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!
Была ли эта статья полезной?
Да
Нет
Спасибо, за Ваш отзыв!
Что-то пошло не так и Ваш голос не был учтен.
Спасибо. Ваше сообщение отправлено
Нашли в тексте ошибку?
Выделите её, нажмите Ctrl + Enter и мы всё исправим!